La decisión de Sony de dejar de producir discos físicos de juegos para PlayStation ha generado un gran debate en la comunidad de jugadores. Sin embargo, no todos creen que está medida perjudicará a la industria.
A principios de julio, Sony confirmó sus planes de dejar de producir discos físicos de juegos para PlayStation en 2028, lo que marca uno de los cambios más significativos hacia un futuro completamente digital para la industria de los videojuegos en consolas.
El anuncio generó críticas inmediatas de jugadores preocupados por perder la capacidad de comprar, vender y coleccionar juegos físicos, mientras que otros iniciaron peticiones y se preocuparon por el futuro de la industria.
Sin embargo, Yves Guillemot, cofundador de Ubisoft, cree que el impacto a largo plazo de está decisión puede no ser tan perjudicial como algunos esperan. De hecho, cree que podría ayudar al crecimiento de la industria.
Durante una llamada con inversores, Guillemot se refirió al mercado de PC como un ejemplo clave de cómo un ecosistema completamente digital puede prosperar. 'Lo que vimos en el mercado de PC es que ayudó a crecer el mercado', dijo Guillemot.
El mercado de PC ha abandonado en gran medida los discos físicos, y plataformas como Steam, Epic Games Store y GOG se han convertido en la forma principal para que los jugadores compren y descarguen juegos. Está transición ha coincidido con un crecimiento significativo en el mercado de PC.
Según Guillemot, es razonable esperar que PlayStation experimente el mismo efecto. Aunque la distribución digital ha ayudado a impulsar el crecimiento en PC, la audiencia de consolas ha adoptado tradicionalmente los medios físicos de manera más intensa, por lo que el impacto a largo plazo del cambio solo se conocerá después de que comience la transición en 2028.






