Un jugador de World of Warcraft pidió a un amigo que trabaja en Blizzard que matara secretamente a un enemigo de un dungeon para él, y el amigo aceptó hacerlo.
Los dungeons Mythic+ de WoW son desafíos competitivos cronometrados que se vuelven cada vez más difíciles, y completar los niveles más altos otorga derechos de alarde, recompensas raras y títulos de temporada que menos de uno de cada mil jugadores logran ver.
Cuando surgió una carrera sospechosa en la que un grupo apenas logró completar un dungeon de nivel superior con 14 segundos de ventaja, otros jugadores comenzaron a investigar los datos de combate, ya que ese tipo de finalización milagrosa no sucede por casualidad.
Al examinar los registros, los jugadores encontraron una habilidad llamada 'Muerte en Área', una habilidad de instakill solo para desarrolladores que eliminó a un enemigo con casi toda su salud, y una segunda habilidad llamada 'Toque de la Muerte' que también golpeó a un jefe hacia el final de la pelea.
Ambas habilidades fueron activadas por una cuenta que no pertenecía a nadie del grupo, lo que apuntaba a que un empleado de Blizzard había intervenido desde detrás de escena.
El gerente de comunidad Randy 'Kaivax' Jordan respondió en los foros oficiales poco después, declarando que Blizzard estaba revisando la situación y tomaría 'medidas adecuadas', agregando que el estudio 'no tolerará el fraude'.
Blizzard ha tomado una postura firme en cuanto a la integridad competitiva en WoW, incluyendo cuando prohibió organizaciones de aumento de nivel en una represión generalizada, y el estudio también ha actuado rápidamente para hacer cumplir sus reglas siempre que vea amenazada su paisaje competitivo.






